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# TripoPSeriesMultiviewToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Tripo の P2 モデルを使用して、同じ被写体の複数ビューから、クリーンなトポロジーのローポリ 3D モデルを生成します。

Tripo の P2 モデルを使用して、同じ被写体の複数ビューから、クリーンなトポロジーのローポリ 3D モデルを生成します。正面ビューは必須で、左、背面、右のビューのうち 1～3 つを追加して結果を改善できます。モデルは三角形メッシュ（GLB）として返されます。`model.quad` が有効な場合は、四角形主体のメッシュ（FBX）として返されます。

## 入力

### 共通入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `model` | 使用する Tripo P シリーズ モデル。モデルを選択すると、そのモデル独自の入力が以下に表示されます。 | DYNAMIC\_COMBO | はい | `"P2"` |

### P2 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `model.image` | 被写体の正面ビュー（0°）。 | IMAGE | はい | - |
| `model.image_left` | 左ビュー（90°）、被写体自身の左側。 | IMAGE | いいえ | - |
| `model.image_back` | 背面ビュー（180°）。 | IMAGE | いいえ | - |
| `model.image_right` | 右ビュー（270°）、被写体自身の右側。 | IMAGE | いいえ | - |
| `quad` | GLB 出力の三角形メッシュの代わりに、FBX 出力で四角形主体のメッシュを返します（デフォルト: False）。 | BOOLEAN | はい | True/False |
| `face_limit` | 目標フェイス数。`-1` にすると Tripo が選択します。`model.quad` が有効な場合、制限は 48～25,000、それ以外は 48～50,000 です（デフォルト: -1）。 | INT | はい | -1、または 48〜50000 |
| `テクスチャ` | ベースカラーテクスチャの解像度。standard は 2K、detailed は 4K、extreme は 8K です。`"none"` はテクスチャなしのメッシュを返します（デフォルト: `"standard"`）。 | COMBO | はい | `"standard"`<br />`"detailed"`<br />`"extreme"`<br />`"none"` |
| `pbr` | ベースカラーにメタリック、ラフネス、ノーマルマップを追加します。`model.texture` が `"none"` の場合は無視されます（デフォルト: True）。 | BOOLEAN | はい | True/False |
| `model_seed` | ジオメトリのシード（デフォルト: 42）。 | INT | はい | 0〜2147483647 |
| `テクスチャ位置合わせ` | 入力画像の色に一致させるか、生成されたジオメトリにテクスチャを合わせます。`model.texture` が `"none"` の場合は無視されます（デフォルト: `"original_image"`）。詳細設定。 | COMBO | はい | `"original_image"`<br />`"geometry"` |
| `orientation` | `"align_image"` はモデルを入力画像の視点に回転させます。`model.texture` が `"none"` の場合は無視されます（デフォルト: `"default"`）。詳細設定。 | COMBO | はい | `"default"`<br />`"align_image"` |
| `テクスチャシード` | テクスチャのシード（デフォルト: 42）。詳細設定。 | INT | はい | 0〜2147483647 |
| `auto_size` | シーンのトランスフォームを通じて、モデルを実世界のメートル単位のサイズにスケーリングします。`model.texture` が `"none"` の場合は無視されます（デフォルト: False）。詳細設定。 | BOOLEAN | はい | True/False |
| `export_uv` | メッシュがテクスチャなしの場合に UV 展開します。テクスチャ付きメッシュは常に展開されます（デフォルト: True）。詳細設定。 | BOOLEAN | はい | True/False |
| `compress_geometry` | meshopt ジオメトリ圧縮を適用します。ファイルは大幅に小さくなりますが、ComfyUI の 3D プレビューでは表示できません。四角形メッシュでは無視されます（デフォルト: False）。詳細設定。 | BOOLEAN | はい | True/False |

**注意事項:**

* `model.image` は必須で、`model.image_left`、`model.image_back`、`model.image_right` の少なくとも 1 つも接続する必要があります。正面ビューのみの画像の場合、ノードはエラーを発生させます。
* 各バッチの最初の画像のみが使用されます。
* `model.face_limit` は厳密な上限ではなく目標値であるため、結果に指定より多くのフェイスが含まれることがあります。`-1` は選択を Tripo に委ねます。
* `model.quad` はどちらの出力がメッシュを運ぶかを決定します。有効な場合、モデルは FBX 出力に届き、GLB 出力は空のままです。無効な場合、モデルは GLB に届き、FBX は空のままです。空の出力に接続した場合、ノードはエラーを発生させます。
* `model.texture`、`model.pbr`、`model.texture_seed`、`model.auto_size`、`model.texture_alignment`、`model.orientation` はテクスチャ付きモデルにのみ適用されます。`"none"` の場合、ノードはテクスチャ設定を送信せず、ジオメトリのみを返します。
* `model.compress_geometry` は四角形メッシュには効果がありません。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| - | - | - |
| `model task_id` | モデル生成リクエストの一意のタスク ID。 | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB` | 生成された 3D モデル（GLB 形式）。`model.quad` が有効な場合は空です。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | 生成された 3D モデル（FBX 形式）。`model.quad` が有効な場合にのみ設定されます。 | FILE3DFBX |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TripoPSeriesMultiviewToModelNode/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `cea0a65ca001bc8298af9fbe2a83f592abf497987e634b0126482f3d2a18571c`


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